En los mundos virtuales, la conectividad ilimitada de usuarios es una característica deseable, ya que permite a un número ilimitado de usuarios interactuar en tiempo real en el mismo espacio virtual. Sin embargo, esto también presenta desafíos para la gestión de la experiencia del usuario y el rendimiento del hardware. Actualmente, los mundos virtuales pueden manejar entre 50 y 400 usuarios conectados simultáneamente, dependiendo de la calidad de renderización.
La Ley de Metcalfe establece que el valor de una red aumenta exponencialmente con el número de usuarios que la utilizan, lo que significa que la conectividad ilimitada de usuarios puede ser una ventaja para los mundos virtuales. Sin embargo, para lograr la conectividad ilimitada de usuarios, los desarrolladores de mundos virtuales deben abordar el problema de que los usuarios puedan encontrarse y sufrir problemas de rendimiento del hardware.
La solución a este problema es dividir el espacio virtual en parcelas o replicar el espacio virtual múltiples veces, lo que permite que los usuarios estén presentes en el mismo mundo virtual sin encontrarse. Aunque esto puede afectar la experiencia del usuario, es una solución efectiva para garantizar la conectividad ilimitada de usuarios.
En general, la conectividad ilimitada de usuarios en los mundos virtuales es una característica deseable que puede ser lograda mediante soluciones de parcelación o replicación del espacio virtual. Sin embargo, hay límites en la cantidad de usuarios que un mundo virtual puede manejar, lo que está determinado por la capacidad del hardware de rendimiento. Los desarrolladores de mundos virtuales deben tener en cuenta estos límites al diseñar y gestionar sus mundos virtuales para garantizar una experiencia de usuario óptima.